Ga direct naar productinformatie
1 van 3

Lone Wolves

Lone Wolves

Normale prijs €17,95
Normale prijs Aanbiedingsprijs €17,95
Aanbieding Uitverkocht
Belastingen inbegrepen.
Aantal

Aantal spelers: 2

Duur: 15 min

Type: Trick taking

Ontwerper: Yasuyuki Nakamura

Taal: Nederlandse regels, geen tekst op het spelmateriaal

In Lone Wolves worden spelers de leiders van wolvenroedels die strijden om gebieden om de ultieme Alpha te worden. Om je dominantie te tonen en de overwinning veilig te stellen, stuur je wolven naar verschillende territoria. De sterkste wolf wint en verstevigt de positie van zijn roedel, maar de verliezer, die een litteken oploopt en verandert in een lone wolf, leert van de strijd en verbetert de status van zijn roedel voor een volgend gevecht. Het draait om weten wanneer je je tanden moet laten zien, en wanneer je beter alleen kunt gaan.

Lone Wolves is een twee-speler duelspel dat elementen van slagenspellen en gebiedsmeerderheid combineert en gespeeld wordt over dertien rondes (slagen). Spelers beginnen met dertien kaarten, en elke slag bestaat uit het spelen van één wolvenkaart. Er zijn vijf kleuren met kaarten genummerd 2–7 (dertig kaarten totaal). De kaarten worden echter gespeeld in één van de vijf territoria naar keuze, waarbij elk gebied aan het einde punten oplevert voor de speler die daar de meerderheid heeft.

De waarde van de kaart bepaalt de kracht die naar dat gebied wordt gestuurd. De winnende kaart blijft open liggen, terwijl de verliezende wolf wordt omgedraaid naar zijn lone wolf-zijde (kracht 1). De eigenaar van de verliezende kaart krijgt bovendien een littekenfiche dat in een territorium wordt geplaatst. Deze littekens hebben speciale effecten, zoals bonuspunten voor bepaalde kaarten, aangepaste krachtwaarden of veranderingen in de puntentelling per gebied.

Wat Lone Wolves onderscheidt van de meeste slagenspellen, is dat de troefkleur dynamisch is en verschuift tijdens het spel! Zodra alle littekenfiches van een gebied zijn opgeëist, wordt de bijbehorende kleur troef. Als dit later bij een ander gebied gebeurt, verandert de troef opnieuw.

De voortdurende balans tussen willen winnen of juist verliezen van een slag betekent dat er in dit spel eigenlijk geen slechte handen bestaan, alleen slechte leiders!

Alle details bekijken