Ga direct naar productinformatie
1 van 5

Mythical Dice

Mythical Dice

Normale prijs €21,95
Normale prijs Aanbiedingsprijs €21,95
Aanbieding Uitverkocht
Belastingen inbegrepen.
Aantal

Aantal spelers: 3-6

Duur: 30 min

Type: Trick Taking

Ontwerper: Manfred Reindl

Taal: Engelse regels, geen tekst op het spelmateriaal

In Mythical Dice, oorspronkelijk uitgebracht als Skull King: Das Würfelspiel, proberen spelers de uitkomst van dobbelsteen­gevechten te voorspellen. Wie het meest nauwkeurig voorspelt, komt als winnaar uit de strijd.

Het spel bevat zeven soorten dobbelstenen: minotauren, griffioenen, zeemeerminnen en vier soorten getallendobbelstenen. Het spel duurt 6 tot 8 handen, afhankelijk van het aantal spelers. In elke ronde trekt iedere speler een aantal dobbelstenen uit de zak dat gelijk is aan het nummer van de hand (bijvoorbeeld vijf dobbelstenen in de vijfde hand) en legt deze achter zijn scherm, verborgen voor de anderen.
Daarna doen alle spelers tegelijkertijd een bod op het aantal slagen dat ze denken te winnen door vingers op te steken. Deze biedingen worden genoteerd op het scoreblad.

De startspeler kiest een dobbelsteen van achter zijn scherm en rolt deze openlijk.

- Rol je een getallendobbelsteen, dan moeten alle andere spelers, indien mogelijk, een getallendobbelsteen van dezelfde kleur rollen; anders mogen ze een dobbelsteen naar keuze rollen.
- Een speler mag altijd kiezen om een minotaur-, griffioen- of zeemeermindobbelsteen te rollen.

Na het rollen bepaalt men wie de hoogste dobbelsteen heeft en daarmee de slag wint. Een vlag telt als 0 en kan nooit een slag winnen.
De speciale figuren werken als volgt: minotaur verslaat griffioen, griffioen verslaat zeemeermin, zeemeermin verslaat minotaur, en alle speciale figuren verslaan getallen.
Als niemand een speciale figuur rolt, wint het hoogste getal; bij een gelijke stand wint degene die later rolde.
De winnaar verzamelt de gebruikte dobbelstenen voor zijn scherm en kiest er één om de volgende slag te starten.

Na alle slagen volgt de puntentelling:

- Heb je je bod exact gehaald, dan scoor je 20 punten per geboden slag.

- Mis je je bod, dan verlies je 10 punten per slag die je ernaast zit (te hoog of te laag).

- Bied je 0 slagen en lukt dat, dan scoor je 10 punten per slag in de hand.

- Mis je een 0-bod, dan verlies je 10 punten per slag in de hand, ongeacht hoeveel slagen je won.

- Extra bonuspunten:

-- 50 punten als je een minotaur vangt met een zeemeermin zonder ook een vlag te vangen.

-- 30 punten als je een griffioen vangt met een minotaur zonder een vlag te vangen.

Na de laatste hand wint de speler met de hoogste totaalscore.

BGG Link & Video's

Alle details bekijken